Créé par Richard Lever.
Le secteur du jeu vidéo contribue de manière significative à la production culturelle et économique du Royaume-Uni, avec 73 000 emplois sur un marché estimé à 7,63 milliards de livres sterling en 2024.
Le jeu vidéo touche toutes les tranches d'âge et toutes les catégories de population, des joueurs sur mobile qui jouent pendant leur trajet matinal aux joueurs plongés dans des jeux AAA, des expériences de réalité virtuelle, et
Compétitions sportives. Après avoir doublé de taille depuis 2013, notamment grâce à une croissance substantielle pendant la pandémie de COVID-19, le marché a récemment connu une stabilisation. Les pressions s'intensifient de toutes parts. Au-delà d'une économie britannique en perte de vitesse et de la hausse des coûts d'exploitation, le secteur est confronté à des bouleversements constants : évolution des modèles de distribution, technologies émergentes, adoption de l'IA et difficultés à se démarquer sur un marché saturé. La concurrence mondiale s'intensifie également. Alors que le Royaume-Uni propose le Video Games Expenditure Credit (VGEC), d’autres pays offrent d’autres dispositifs de crédit d’impôt et développent activement les compétences, se livrant à une concurrence acharnée pour attirer les talents et les investissements. L’avenir de l’industrie britannique du jeu vidéo sera défini non seulement par l’excellence créative, mais aussi par la discipline financière et l’agilité opérationnelle.ERA Group a créé une division dédiée pour aider les développeurs, les éditeurs et les prestataires de services britanniques du secteur du jeu vidéo à optimiser leurs processus et leurs coûts sans compromettre la production créative ni la qualité des projets. Cette division est dirigée par Richard Lever, un vétéran du secteur du jeu vidéo qui compte 30 ans d'expérience dans la gestion d'opérations mondiales pour de grands éditeurs et studios, notamment Eidos, Square Enix et Bethesda (avant et après l'acquisition par Microsoft). Les domaines d'intervention typiques pour les entreprises de jeux vidéo britanniques comprennent :
- Gestion et contrôle – Nous nous chargeons des tâches les plus complexes liées à la recherche, aux appels d'offres, à la mise en œuvre et au suivi continu, tout en laissant aux clients le pouvoir de décision et le contrôle.
- Expertise sectorielle – Forts de 15 à plus de 20 ans d'expérience dans des secteurs spécifiques, nous effectuons des analyses comparatives des tarifs du marché et des meilleures pratiques émergentes.
- Une couverture complète des catégories – Du matériel et des logiciels informatiques (optimisation SaaS et audits cloud) à la gestion des installations, en passant par les frais de cartes de paiement, les coûts de change, les critères ESG et les achats durables, la gestion des impressions, les fournitures de bureau, les assurances, les crédits d'impôt pour la R&D, les voyages, la logistique et bien plus encore.
Pour plus d'informations, veuillez vous adresser à votre conseiller ERA.
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